我的世界 如何制造下雪效果 1.8方块指令制造下雪

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更新时间:2017-06-23 08:13:10  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

    在我的世界中,玩家大偏离 的时间制创造发明来的全部都是方块,而且 而且 东西是方块无法变现出来的,比如下雪,下面小编你会来为各位介绍并不是在MCBBS看到的召唤颗粒的土土方法。

  我的世界1.8指令方块/particle教程,今天教亲戚朋友 MC1.8里新的/particle指令,这条指令和/summon差越多,只不过召唤的全部都是生物,而且 颗粒。

  比如生物死后发出的白色颗粒,喝药水身体四周的颗粒,附魔台飞行文字,TNT爆炸时的颗粒等等。

  进入教程。首先particle指令的格式是:

  /particle (颗粒名字) (XYZ) (XYZ 2) (波特率) (密度数量) (目标)

  首先是颗粒名字。名字有越多越多越多越多,此人 就不单独说了,亲戚朋友 打完/particle后按下tab就会显示出所有的名字。

  刚刚里面的XYZ,而且 颗粒刷出地点的坐标。在比如: ~ ~1 ~ ,就在指令方块里面一格刷出颗粒。

  刚刚第5个XYZ而且 控制颗粒并不是的XYZ。想象第5个XYZ形成有另另一一另一个方块,而颗粒只会在而且 方块里刷出。比如: 0 1 0 ,刚刚 句子Y=1,也而且 颗粒的样子是有另另一一另一个柱子,是因为X,Z全部都是0,颗粒不想往四周跑。要普通句子就打1 1 1,刚刚 就平等了。

  刚刚而且 波特率。越大波特率飞快。比如亲戚朋友 还还还都可以填写5,刚刚 颗粒一出来加快波特率就会散掉消失。要飞快飞快句子还还还都可以打0.00002。

  刚刚而且 密度/数量了。游戏里解释是数量,不过更加像密度。意思而且 刷出哪几个个当前颗粒。打50000句子颗粒会很密很密(烟雾弹不错)。

  最后而且 目标,还还还都可以是玩家/生物。要生物句子用新的@e选中。具体去此人 索引看@e基础。

  刚刚来有另另一一另一个指令例子:

  /particle cloud ~ ~1 ~ 4 10 1 0.00002 50000

  这条指令会在指令方块里面刷出有另另一一另一个白色烟雾墙壁。

  发哪几个常用的颗粒名字:

  cloud :生物死后刷出的白色云

  hugeexplosion :TNT爆炸后烟雾

  largeexplode :单个爆炸烟雾

  lava :岩浆弹出的小火球

  flame :小型火焰

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